Cyber Hand Interface

SYSTEM_STATUS: SEARCHING...
GRIP_MODE: STANDBY
COW_ABDUCTION: STANDBY

SYSTEM GUIDE

🖐️

HAND TRACKING

カメラに手をかざしてリンク

👌

GRAB CUBES

ピンチ(つまむ)でブロックを掴む

※画面上で重なれば掴めます

COW ABDUCTION

拳を握って牛を浮遊させる

このシステムはGemini 3で
30分で完成させました。

[PINCH] to GRAB CUBES | [FIST] to ABDUCT COWS

リアルタイム3D手認識システム

Webカメラを使って手の動きをリアルタイムで認識し、 3D空間内で物理法則に基づいたインタラクションを実現する 先端技術のデモンストレーションです。

機械学習と物理エンジンを組み合わせることで、 自然な手の動きがそのまま3Dオブジェクトの操作に変換され、 次世代のユーザーインターフェース体験を提供します。

WebCamera

リアルタイム映像取得

Hand Tracking

MediaPipe認識

Physics Engine

3D物理演算

技術仕様

💻
フロントエンド

React Three Fiber

Reactベース3Dレンダリング

React Three Cannon

物理エンジン統合

Three.js

WebGL 3Dグラフィックス

MediaPipe

Google製手認識AI

Framer Motion

アニメーション制御

機能・特徴

リアルタイム手認識

21点ランドマーク検出

ピンチ操作

オブジェクトの掴み・移動

ジェスチャー制御

拳でグラビティ操作

3D物理演算

重力・衝突・摩擦計算

パーティクルエフェクト

視覚的フィードバック

使い方

📷
1

カメラ許可

ブラウザでWebカメラの使用を許可してください。

🖐️
2

手を認識

カメラに手をかざすとシステムが自動認識します。

🎮
3

インタラクション

ピンチで掴み、拳で重力操作を楽しんでください。

最先端技術で未来を創造

このような技術開発にご興味がございましたらお気軽にお問い合わせください